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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 03 Mars 2009 12:22 
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Cellule
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Message(s) : 79
Race : Humain
ID : 234
petite question:
Je joue avec un forwarding d'adresse IP et le nom de domaine que j'utilise n'est pas www.lordproject.com. Est-ce que ça peut rendre impossible l'utilisation de votre extension?
vu les variables que vous déclarez, je me dis que c'est probable.
a noter que Marmotte propose le changement d'url ;)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 03 Mars 2009 13:36 
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Embryon
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Message(s) : 227
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Race : Symbiote
ID : 592
heuuuuu, c'est quoi un "forwarding d'adresse IP"?
m'enfin actuellement, le TGP fonctionne avec:
http://www.lordproject.com/
http://lordproject.com/
http://82.240.199.87/
pour ce qui est de pouvoir saisir l'URL soit même comme avec le MP, ce n'est pas faisable pour un script greasemonkey car il faut déclarer en début de script dans l'entête les domaines de fonctionnement du script. (enfin, en tout cas, ça ne me semble pas techniquement faisable...)
désolé de ne pas avoir de meilleur réponse à te donner....

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 03 Mars 2009 14:01 
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Cellule
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Message(s) : 79
Race : Humain
ID : 234
en fait,
je masque l'adresse IP et le nom de domaine de lordproject avec un autre nom de domaine (toto.lord.com par exemple).
C'est pas grave, je vais essayer de bidouiller le script ;)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 03 Mars 2009 14:17 
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Embryon
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Message(s) : 227
Localisation : Pont à Mousson
Race : Symbiote
ID : 592
si tu masque toujours avec le même non, tu doit pouvoir bidouiller le script facilement. faut juste rajouter un "@incude" dans l'entête et ensuite dans "l'identification des pages" placer les bon url. vu que j'ai pas vraiment fait les choses subtilement, t'aura aucun mal à l'arranger comme tu le souhaites je pense. :gne:
Envoi moi un message in-game si ya un souci.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 05 Mars 2009 18:09 
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Cellule
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Message(s) : 54
Race : IA
ID : 129
Salut,

J'ai un petit souci avec ta fonction "tracer des cercles" de marmotte project et TGP.

Si je désactive TGP tout refonctionne.

Quand TGP est actif, je ne peux tracer des cercles qu'avec mon perso pour centre et plus "la petite croix" qui apparait quand on clique à un endroit de la carte vue 2D. Vous savez d'où ça peut venir ?

Merci


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 05 Mars 2009 18:23 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
En effet, problème sur le tracé de cercle quand les 2 extensions sont présentes. Bug en cours d'analyse.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 05 Mars 2009 19:43 
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Embryon
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Message(s) : 227
Localisation : Pont à Mousson
Race : Symbiote
ID : 592
lol, ça fait parti des deux bugs qui me prennent la tête et que je n'arrive pas à résoudre pour le moment car ils ne se produisent pas systématiquement.
Tu utilises quelle version de FF Tourelle?

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 06 Mars 2009 16:50 
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Cellule
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Message(s) : 54
Race : IA
ID : 129
c'est reproductible sans souci que se soit au travail ou chez moi

Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; fr; rv:1.9.0.7) Gecko/2009021910 Firefox/3.0.7


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 06 Mars 2009 17:57 
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Embryon
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Message(s) : 227
Localisation : Pont à Mousson
Race : Symbiote
ID : 592
et chez moi ça marche parfaitement ces cercles sauf avec FF2.
grrrrr, il est ou le souci!!!
merci pour les infos tourelle; je vais bien finir par trouver ce qui pose problème!

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Mars 2009 12:15 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Au fait, ce bug a été corrigé (dans la prochaine version).

Je vous informe que le Genome Project vient d'enregistrer son 500ème kill (un Goinfre qui a lâché un Acier).
On commence à avoir des stats intéressantes, et les décompositions commencent à se multiplier également (45 à cet instant).

Je signale d'ailleurs que si vous voulez juste participer à la récupération de ces données (qui seront très utiles plus tard j'en suis convaincu) mais sans profiter des aides de jeu proprement dites de l'extension si cela ne vous intéresse pas, vous pouvez juste utiliser le script (dans sa dernière version si possible) sans demander l'inscription au TGP et tout le bazar.

Voilà, à bientôt ! :)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Mars 2009 16:40 
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Embryon
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Message(s) : 362
Race : IA
ID : 300
Si on est inscrit, les info sont envoyées directement?
il y a un bouton "envoyer les informations" c'est pour vous ou pour Marmotte?

PS: il se peut que le goinfre se soit nous :P


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Mars 2009 16:56 
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Team Lord Project
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Message(s) : 2683
Race : IA
ID : 211
Le bouton "envoyer les informations" ça vient de moi et il s'affiche uniquement quand l'envoi auto est désactivé ;)
J'ai prévu de le rendre plus explicite mais pour le moment il ne dit pas d'où il vient :D

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 27 Mars 2009 12:57 
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Atome
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Message(s) : 42
Race : Humain
ID : 225
Je rouvre le bug de la pub dans la vue² :
Image

Notre groupe vient de faire un kill et lorsque je suis allé sur la page vue², le TGP m'a remercié pour les infos et une fois le remerciement affiché, la page c'est mise à jour sur la pub.
(je ne suis pas sûr à 100% de ne pas avoir cliqué quelque part, mais je pense bien que la pub est apparue toute seule juste après le remerciement).


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 27 Mars 2009 13:36 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
:/
J'avoue que je comprends d'où ça vient ce truc-là, à part une indisponibilité Free... Votre kill a bien été enregistré en tout cas, c'est un peu la lose car on ne sait pas le reproduire ce bug. En même temps avec la dernière version c'est le premier cas qu'on voit.
On cherche doucement à changer d'hébergeur, ça va peut-être aider.

(je vais voir si on peut remplacer les pages d'erreurs Free avec pub par des personnalisées sans pubs, ce serait moins désagréable au moins...)

EDIT : Fait, les pages des erreurs les plus probables ont été remplacées par les nôtres (au moins y aura pas de pub logiquement... ^^ )

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 02 Avr 2009 14:33 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Nouvelle version du TGP (4.6) publiée. Ceux qui l'utilisent régulièrement sont alertés à leur connexion, mais je le dis pour les autres. Il faut peut-être vider le cache tout ça, bref vérifiez qu'il y a marqué V4.6 lors du téléchargement du script.
J'invite fortement tous les utilisateurs du TGP à utiliser cette version, car il n'y a plus d'attente des bulles lors des "indisponibilités Free", les bulles d'origine sont toujours dispo dans la vue², donc on ne perd plus en qualité de jeu. Ouf !
Nous cherchons à changer d'hébergeur, mais ça ne se fait pas d'un claquement de doigts. ;)

Les petites nouveautés :

- Dans la vue², il n'y a plus d'attentes des bulles TGP, les bulles d'origine sont là de base (les bulles TGP se chargeront tranquillement, sans géner l'utilisateur).
- Dans la boussole, l'option "Cible" permet de positionner la croix pile sur la cible
- Dans les bulles d'élément au sol, l'indice H est affiché (voir plus bas ce que c'est).
(- Corrections de bugs, notamment compatibilité avec les cercles Marmotte, noms qui finissent par une apostrophe...)

- Partage de profil :
Fonctionne comme le partage de vue (dispo depuis la vue² et le profil). Gestion des autorisations de partage sur le site, et une fois les autorisations données on y accède avec l'icone correspondant dans le jeu.
On partage les caracs actuelles, les implants et l'armure du profil.

- Merx :
L'importance du Merx est croissante. Il est temps de l'exploiter. On voit notre équipement actuel en résumé sur la page de Merx-Achat, histoire de pouvoir comparer notre actuel avec ce qu'il y a à vendre.
Comme dans l'équipement, les prévisions de décompositions.
Un résumé des dettes/créances en cours sur le merx.
En orange apparaissent les ventes finies dans - de 24 heures.
En rouge apparaissent les ventes finies dans - de 6 heures.
On commence à récupérer les prix des transactions (pas encore au point peut-être, manque de données pour tester) : ça permettra de donner des indications de prix pour ceux qui n'auront aucune idée de combien vendre un Plastron en Acier...

- Le site :
Plein de nouveautés, toujours plus de stats.
Ca a été demandé il y a quelque temps, on montre maintenant les éléments privilégiés des races de monstres (par exemple qui se douterait que la Fibre est un élément exclusivement Humain ?)
> L'indice H.
C'est un indice lié à la fréquence de production d'un élément. Pour illustrer, on peut représenter cela comme une période moyenne entre 2 drops d'un élément. Par exemple, un élément d'indice 10 est basiquement un élément qui est produit une fois tous les 10 jours dans l'univers. Il ne s'agit pas de jours en realité, mais c'est l'idée.
Plus l'indice H est élevé, plus sa production dans l'univers est rare.

Cet indice pourra être utilisé comme critère pour fixer des prix lors d'échanges d'élément.
Attention, il y a d'autres critères dont l'indice H ne tient pas compte, donc les marchands d'éléments seront assez intelligents pour tenir compte en plus de la forte/faible demande, de la disponibilité en magasin d'un élément etc...

- Plus plein d'autres petits trucs (conversion en heure sur l'arythmie, indice H de vos éléments possédés dans la page craft, etc...)

Voilà, on est toujours à votre disposition pour des retours.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 02 Avr 2009 16:18 
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Embryon
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Message(s) : 320
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Wa-hou ! :D

Vraiment dommage que Free vous pose des pb ! :/

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BBGB, il est de retour et il n'est pas content.
Wiki :
Bien débuter, Personnaliser son profil


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 02 Avr 2009 16:22 
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Amas Cellulaire
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Message(s) : 128
Localisation : Plou-quelque chose
Race : Symbiote
ID : 807
GG pour le taff effectué. Par contre :

Hissssa a écrit:
L'importance du Merx est croissante. Il est temps de l'exploiter. On voit notre équipement actuel en résumé sur la page de Merx-Achat, histoire de pouvoir comparer notre actuel avec ce qu'il y a à vendre.

--> Personnellement, seul mon casque s'affiche. Pas le reste.

(oui, j'ai bien mis à jour le plugin, et refresh la page concernée)

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Maruk sur Mountyhall, Lord Project, Arkhan, et Blogger (Hack'n Slash).


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 02 Avr 2009 18:26 
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Embryon
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Message(s) : 227
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Race : Symbiote
ID : 592
et t'es repassé par la page équipement?
(grrrr, j'ai pas de merx-comm pour regarder moi même...frustrant ça^^)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 02 Avr 2009 20:15 
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Amas Cellulaire
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Message(s) : 128
Localisation : Plou-quelque chose
Race : Symbiote
ID : 807
Ayé, ça fonctionne maintenant.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 10 Avr 2009 08:31 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
On a mis une V4.61 en ligne, qui corrige un petit bug à la connexion. Ca empêchait la récupération des noms/race des nouveaux inscrits notamment.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 20 Avr 2009 15:31 
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Embryon
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Message(s) : 227
Localisation : Pont à Mousson
Race : Symbiote
ID : 592
bon, on vient de supprimer un vieux fichier qui servait à une vielle version du TGP, en effet, il nous pourrissait un peut notre DB.
Vu que ça nous pourrissait notre DB, c'est qu'il devait y avoir au minimum un utilisateur de cette très vielle version.

Si il a donc un souci avec le TGP, ben il a qu'a mettre a jour et ça ira mieux :-D

pour 99% des utilisateur, c'est sans conséquences, syez tranquilles

J'en profite pour vous inviter a mettre à jour le script lorsque l'on signale de nouvelles version svp, car souvent en plus d'ajouter de nouvelles fonctionnalités, elles corrigent également certains bug.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 20 Avr 2009 21:39 
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Entité Primitive
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Message(s) : 661
Localisation : Paris
Race : Humain
ID : 310
Blurk a écrit:
pour 99% des utilisateur, c'est sans conséquences, syez tranquilles

genre vous avez plus de 100 utilisateurs... :D

_________________
<Lins`> Laugarhraun: meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuurrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrsssssssssssssssssssssssssssssss
<Lins`> Faites moi penser à le tuer
<Lins`> ce glandeur qui a rien de mieux à foutre que de venir me voir passer mes oraux !
<Lins`> Marmotte: mange le !!


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 20 Avr 2009 22:11 
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Embryon
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Message(s) : 341
Race : Symbiote
ID : 199
Citer:
Utilisateurs du Genome Project

Total :
74 actifs
101 inscrits


http://genomeproject.free.fr/project.php?autres=stats

(:

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 20 Avr 2009 22:22 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Ce lien n'est accessible que pour les loggés, Bjorge, donc pas très utile pour les non utilisateurs justement... ;) (d'ailleurs c'est bien toi qui doit te charger de le rendre public ? ^^ )

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 21 Avr 2009 20:48 
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Embryon
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Message(s) : 341
Race : Symbiote
ID : 199
Euh... Laug' est inscrit, lui, donc c'est bon.

Oui c'est moi, patapé, pas le temps...
Et y'a pas que ça que je dois faire.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 22 Avr 2009 14:19 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Pour info, je suis en vacances dans un lointain pays de maintenant au 4 mai.
Donc pour les inscriptions et autres questions sur le TGP pendant cette période, sonnez Blurk et Bjorge plutot. :)

A+ les zouzous

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 22 Avr 2009 14:24 
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Deus Ex Machina
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Message(s) : 5104
Donc tu as mis ton personnage en stase bien entendu...

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 22 Avr 2009 14:30 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Après un sitting de 5 jours.

D'ailleurs on ne peut pas programmer de stase ? Car là, c'est obligé que ce soit le sitteur qui le fasse au dernier moment, non ?
Idée d'évolution.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 22 Avr 2009 16:26 
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Deus Ex Machina
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Message(s) : 5104
Yep c'est une idée.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 22 Avr 2009 16:30 
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Electron
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Race : Symbiote
ID : 750
La boussole ne marche pas.
Si on programme un déplacement de 2PA il en affiche un de 3.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 09 Mai 2009 17:40 
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Embryon
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Message(s) : 227
Localisation : Pont à Mousson
Race : Symbiote
ID : 592
La 4.7 est dans les bacs.

Pour mettre à jour c'est ICI:

principales nouveautés:
-Récupération des informations concernant absorption pour savoir quel élément apporte quel effet
-Quasi compatibilité avec le navigateur opera. reste quelques bugs mais l'essentiel fonctionne.
-calcul dans les analyses du résultat moyen des implants en fonction des caracs et du niveau d'implant.
-Affichage sur la map world des objectifs TGP ainsi que des membres de son/ses groupes.


Les détails des nouveautés sont sur la section TGP du RHIS ICI

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 20 Mai 2009 15:32 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Comme ça n'est pas automatisable de connaître la tête qu'avait un monstre à la naissance et qui vient de mourir, je préviens donc que les stats de drops d'élément sur les Blip / Blop seront un peu fausses à terme.
Merci de votre compréhension. ^^

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 09 Juin 2009 16:58 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Bjorge, tu peux mettre à jour ton premier post avec le lien vers le forum TGP public (hébergé sur le RHIS par facilité, mais ce n'est pas symbiote évidemment) ?

http://unionsymbiote.forumclan.com/freq ... oject-f10/

Car c'est plutot là-bas qu'on fait les petites annonces (les grosses annonces on peut toujours les faire ici). Pourquoi ? Parce qu'on peut développer et s'étendre, ici ce n'est qu'un petit post où il est difficile de discuter de plusieurs sujets à la fois. ;)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 11 Juil 2009 17:43 
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Entité Primitive
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Version 4.8

Les nouveautés en vrac :
Citer:
************** Coté script ****************

EQUIPEMENT/MERX/ARMURERIE
-Affichage dans les bulles de decomp des indices H et infos absorption
EQUIPEMENT
-Correction d'un bug sur les décompos lorsque l'utilisateur possède plusieurs objets de même nom
VUE2
-Suivit des Attaques infligées aux entités différentes de sa propre race.
-infos vitropupile dans le bandeau de résumé de la vue2 pour les utilisateur de cet implant
-récupération automatique des lieux par le script
CRAFT
-Ajout du nombre de fois que l'on peut réaliser chaque recettes en tenant compte du stock
PARTAGECARACS
-Correction d'un bug de l'envoi des données lorsque l'utilisateur n'avait pas son mdp tgp
STATS IMPLANTS
-Ajout d'une colonne avec les totaux par implants^^ (oui, ca sert a rien, je sais. et alors?)
ANALYSE
-correction d'un bug d'affichage lorsque l'analyse donne comme résultat 0 PV restant au monstre
VILLE (ARMURERIE/MARCHAND/VITRINE DE CORPO)
-Récupération des objets en vente avec le prix de vente pour pouvoir consulter d'où qu'on soit les ventes dans les villes en passant par le site TGP.
MARCHAND
-ajout des bulles (indice H + info absorption) sur le résumé en haut de page
-possibilité de cliquer sur le éléments dans le tableau de résumé pour sélectionner d'un clic tous les éléments d'un même type.

************** Coté site ****************

-Une nouvelle page Absorption! vous avez la possibilités maintenant de rechercher quels éléments vont vous permettre de booster l'un de vos caracs précisément.
-Une nouvelle page sur les stocks en ville. Vous pouvez maintenant consulter d'ou que vous soyez les stocks des villes pour regarder ce que l'on y vend et à quel prix.

La nouveauté principale est donc le partage des actions/attaques.
Ca ressemble à ça en jeu (le total des degats accumulés est affiché dans la bulle.
Image
Les actions (AG, Macro et Attaques) sont enregistrées automatiquement lors de l'action, et aussi en ouvrant l'evenement (pour macro, ce n'est qu'avec l'evenement).
Pour gérer les partages d'action, c'est comme pour le reste, dans les options de groupe sur le site (par défaut on ne partage ses actions avec aucun groupe évidemment).

PS : ceux qui utilisaient la beta, vous n'etes pas avertis de la sortie de cette version, installez-la quand-même (lien sur la page d'accueil du site, toujours)

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 12 Juil 2009 13:01 
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Message(s) : 988
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ID : 786
moi j'ai un souci, je sais pas si c'est le TGP ou le greasemonkey, mais came fair rallentir horriblement voir planter firefox. Et ce plusieurs fois ... jusqu'a ce que je le désactive au final :)

d'autres personnes ont eu ce souci ?

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 12 Juil 2009 13:18 
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Message(s) : 575
Race : Symbiote
ID : 316
Non, personne n'a fait ce genre de retour jusqu'à maintenant. Quand Free rame, les infos TGP peuvent venir tardivement, mais ça ne gène pas le jeu, c'est important.

Et ça le fait depuis cette version-là, ou depuis toujours ?

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 12 Juil 2009 14:44 
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Message(s) : 2683
Race : IA
ID : 211
Ah donc je ne suis pas le seul... mais de mon coté je soupçonnais mon extension puisque ça me le fait aussi quand GM est désactivé...
J'ai jamais trouvé pourquoi ça le fait ni d'où ça vient mais si c'est une extension de Lord ce serait plutôt la mienne que le TGP je pense :S

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"The Marmotte Project", outils pour Lord Project (Extension FireFox, Bestiaire, Profiler, Inventaire d'équipements, ...)


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Juil 2009 17:20 
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moi ca me le faisait que avec TGP, puisque ca va mieux depuis que je l'ai viré.

mais je sais pas d'ou ca vient. Et comme je ne m'en servais pas avant je sais pas a partir de quand ca fait ca.
mais peut être que d'avoir plein d'onglets ouverts ca amplifie le probleme.

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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Juil 2009 18:07 
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Embryon
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Race : Symbiote
ID : 592
DBDK, c'était quoi la config de ton ordi?
Histoire que je cherche à reproduire le souci pke chez moi ya rien a signaler.

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The Génome Project: aide au jeu Lord Project qui permet d'apporter des informations et outils complémentaires dans l'interface de Jeu


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 Sujet du message: Re: The Genome Project
MessagePublié: 13 Juil 2009 23:12 
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Message(s) : 988
Localisation : Orléans / Lulea ( Suède )
Race : Symbiote
ID : 786
heuuuu ... bah un windows vista, mozilla version 3.0.11

je vais essayer de le réactiver pour voir.

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